不具合報告、要望等は@maccotsanまでお願いします。
動作チェックはchromeとiPad,iPhoneのSafariでおこなってますが、モダンなブラウザなら特に問題なく動くはず。
iPad/タブレットは横にしたほうが使いやすいです。

データ更新 パッチ2.2対応(暫定)

パッチ2.2で追加されたレシピとアイテムの追加を行いました。
レシピは暫定追加で、レベル、カテゴリ等は実際のゲーム画面見ながら後日適応します。


新カテゴリ パッチを追加

パッチ毎の新規追加レシピを一覧できるカテゴリを追加しました。



データ更新 パッチ2.15対応

パッチ2.15で追加および変更されたレシピおよび素材価格等の反映をしました。


データ更新 雑貨を追加

素材種別「雑貨」を追加しました。


不具合修正 トマトパイのカテゴリ修正

トマトパイのカテゴリが異なっていた不具合を修正しました。


新機能 素材集計

左のリストから制作したいレシピを追加して素材を集計する機能です。
子素材、孫素材、孫孫素材のようにすべての素材を制作する場合にも、全ての素材を集計できます。

を押すと、その素材も制作するとみなし、さらに素材を追加します。
を押すと、その素材は購入するなどして調達するとみなします。

を押すと、全てのクラフターで制作可能な素材をデフォルトで一から制作するとみなします。
また、現在リストされている素材もすべて開かれた状態になります。
を押すと、全ての素材をデフォルトで購入するなどして調達するとみなします。
また、現在リストされている素材もすべて閉じられた状態になります。

作業のながれ

  1. まとめて制作したいレシピを全て追加する。
  2. 数量を変更する場合は、変更して更新ボタンを押す。
  3. 全て開くボタンを押して必要な素材を確認。
  4. 自分のレベルで作れそうにないものは閉じる。
  5. 一次素材と、閉じられている(制作しない)素材を、購入するなどして調達。
  6. 開かれている(制作する)素材を順に制作。※このとき、上から制作レベル順に表示されていますが、実際には下に表示されている素材を先に制作しないと素材が足りないことがありますので注意してください。インゴット系などの複数職にまたがるレシピが存在する場合に起こりやすいです。一次素材が全て揃っていれば、素材が足りなくなることはない(はず)です。
  7. 制作済みの素材は閉じるボタンで閉じておくと、どこまで作ったかわかりやすいです。
  8. 素材を全て制作し終わったら、目的のレシピを制作する。
  9. 完成!


新機能 レシピセットの保存

作成したレシピセットに名前を付けて保存できる機能です。
保存される場所はブラウザの保存領域なので、キャッシュ削除等をするとデータが消える場合がありますので注意です。


新機能 検索して追加

レシピ名を直接入力して追加できます。(完全一致)
GC調達任務などのお供に。


新機能 テーマ切り替え

右上のプルダウンメニューから。
お好みで。


データ更新 パッチ2.1対応

パッチ2.1で追加および変更されたレシピ、変更になったアイテムカテゴリ等の反映をしました。

  • 素材の採集情報を表示。(採掘と釣り上げないと;)誰かデータくださいっ
  • 原価計算(たぶんやらない)
  • お気に入り
  • 履歴
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  • テキスト出力
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